DataLife Engine > World of Warcraft > Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft


11 октября 2009. Разместил: SheAngel
Обзор World of Warcraft


Сайт игры: www.worldofwarcraft.com
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб


World of Warcraft — глобальная многопользовательская игра. В этой виртуальной вселенной встречаются тысячи игроков со всего мира. Они сражаются между собой или вступают в союз против монстров. Серая повседневность остается позади: здесь место только жарким поединкам, геройским подвигам и захватывающим приключениям.

Вселенная Warcraft обладает глубокой историей, в основе которой лежат игры серии и книги, опубликованные при участии Blizzard Entertainment. В World of Warcraft аспекты истории, легенд и сюжета также являются одними из основных, к тому же это реализовано так, что затрагивает предыдущие игры и зависит от них.

Действие игр серии Warcraft разворачивается в мирах Азерота (Azeroth) и Дренора (Draenor). Ранние игры серии представляли Азерот достаточно небольшими землями — восточными королевствами людей в Азероте и Лордероне (Lordaeron) — но второе пришествие Пылающего Легиона (Burning Legion) расширило игровой мир. Мы узнали о родине ночных эльфов Калимдоре (Kalimdor), протяженном континенте, включающем в себя самые разнообразные области — от мистического Ашенвальского леса (Ashenvale Forest) на севере до выжженных пустынь на юге. Уже после того, как воины Лордерона и эльфы Квел'Таласа (Quel'Thalas) сошлись в бою с ордами нежити, нам стало известно о холодном континенте Нортренде (Northrend), владениях Короля Личей Нер'зула (Ner'zhul the Lich King). Кроме этого, Азерот является разнообразно и густо заселенным миром, в котором живут такие расы, как люди, орки, дварфы, тролли, эльфы, огры, таурены, драконы и многие другие.


Обзор World of Warcraft

Знакомый мир

World of Warcraft является продолжением серии игр Warcraft. Это, в основах, тот же мир, та же история, те же законы. Если вам уже приходилось играть в Warcraft, то в World of Warcraft вы сможете увидеть знакомый мир глазами отдельно взятого персонажа. Вы станете его полноправным обитателем и будете непосредственно участвовать в его жизни.

Вы сможете отправиться в Пылающую Степь, где в битве против повелителя демонов Маннорота пал Гром Задира (если вы играли за орков в Warcraft III, то наверняка помните этот ролик). Перед вами откроются ворота Стальгорна, твердыни подгорных дворфов. В World of Warcraft вы встретите также легендарных героев: Тралла, Кэрна Кровавое Копыто, Магни Бронзобородого. Владыки соответственно орков, тауренов и дворфов, они живут каждый в столице своей расы.

Стражи Штормграда (город людей) очень похожи на пехотинцев из Warcraft III, крестьяне Хилсбрада — на крестьян-людей из предыдущих игр, а орки-пеоны с ферм Го’Шек, что на взгорьях Арати, точно так же шаркают при ходьбе. Если вы будете играть за ночных эльфов, то увидите даже богатырского вида Древних Защитников — деревья-стражи, которые несут дозор на землях Тельдрассила. Один из них, громадное Древо Войны, встречает путников у входа в Дарнасс.


Создание персонажа

Обзор World of Warcraft

При выборе персонажа в World of Warcraft перед вами открывается широкий выбор: десять рас и девять классов. Однако первое, с чем следует определиться, — за какую фракцию вы хотите играть: за Орду или за Альянс. От этого будет зависеть, что вы сможете делать, а что нет.

Объединяться в отряды, общаться и «вступать в дружбу» (с помощью команд панели общения) можно только с игроками своей фракции. Так задумано для того, чтобы персонажи одного лагеря чувствовали себя единой командой, семьей, а в игроках противоположной фракции видели врагов или, по крайней мере, соперников. Поэтому если вы собираетесь играть вместе с друзьями, вступайте все в одну фракцию. От фракции зависит также, в каких зонах вы сможете побывать и какие вам будут предлагать задания. Некоторые задания могут выполнить только герои Орды, а другие – только герои Альянса. В некоторых зонах есть города и неигровые персонажи, доброжелательно относящиеся к одной стороне и враждебно настроенные по отношению к другой.

В Орду входят следующие расы: орки, таурены, тролли, эльфы крови и нежить. В Альянс — дворфы, гномы, люди, ночные эльфы и дренеи. Все классы доступны обеим фракциям.


Выполнение заданий

Обзор World of Warcraft

Задания — важная часть World of Warcraft. В World of Warcraft (как и в большинстве ролевых игр) вы переходите с уровня на уровень по мере накопления опыта. Вы набираете опыт, когда убиваете монстров, осваиваете новые земли или — и в этом коренное отличие World of Warcraft от других игр — выполняете задания. Теоретически, без них можно обойтись; но если ограничиться только убийством монстров, то переходить с уровня на уровень вы будете значительно медленнее.

Персонажей, которые дают задания, сотни, их можно встретить где угодно. Задания бывают разной сложности. В простых от вас потребуется убить энное количество монстров, снять с них определенную добычу, найти и уничтожить того или иного особого монстра или неигрового персонажа. В более сложных нужно будет передать тому или иному неигровому персонажу бумагу или предмет, вывести важную персону из опасной зоны, добыть из подземелья украденный предмет или артефакт. Большинство заданий устроены, в целом, одинаково, однако каждое дается вполне конкретным неигровым персонажем и имеет свою любопытную предысторию. Поэтому все задания по-своему неповторимы, и вы не заскучаете.

Если вы любите легенды, историческая составляющая заданий будет представлять для вас самостоятельную ценность. Большинство игроков, впрочем, интересуют лишь опыт и награды. Практически все задания приносят немало опыта. Многие также дают весомые награды: деньги, зелья, пищу, магические предметы, оружие и доспехи. Некоторые ценные предметы вооружения можно добыть только благодаря заданиям.


Основные города

Штормград

Обзор World of Warcraft

Твердыня Штормград — последний оплот людей в Азероте. Вершина человеческого разума и мастерства, город был поднят из руин после Второй войны. На крепостной стене несут вахту неусыпные стражи; они охраняют крепость, откуда молодой государь Андуин Ринн правит своими поддаными. В торговом квартале шумит веселый базар, куда стекаются торговцы со всего света. На улицах старого города можно встретить воинов всех народов. Разрушения, нанесенные силами Плети северным регионам, Штормграда не коснулись; однако городу по-прежнему грозят враги, как извне, так и в пределах городских стен.

Стальгорн

Обзор World of Warcraft

Многие крепости дворфов пали под натиском Орды во Второй войне. Лишь могучий Стальгорн, сокрытый среди снежных вершин Дун Морога, не покорился врагу. Непревзойденные искусники в работе с камнем, гномы и дворфы вложили в этот город все свое мастерство. Они выстроили свою столицу в самом сердце горы, под толщей камня: город ремесленников, исследователей, рудокопов и воителей. И пусть былая мощь Альянса в последние годы пошатнулась, — дворфы Стальгорна под предводительством короля Магни Бронзоборода уже куют будущее нового, свободного мира.

Дарнас

Обзор World of Warcraft

В ветвях великого дерева Тельдрассил раскинулся чудесный город Дарнас, новое пристанище нелюдимых Ночных эльфов. В деревянных хижинах, утопающих в зелени, мирно живут друиды, охотники и воины. Над кронами деревьев, как яркий маяк, горделиво высится купол храма Луны. Рядом, под колоннадой Дворца правосудия, покой жителей охраняют бдительные стражи. Правит городом верховная жрица Тиренда Шелест Ветра. Эльфийская столица — средоточие всего, что дорого сердцу ночных эльфов: чистоты, тишины, гармонии с природой. Дарнас стоит на берегу широкого озера. Через прозрачные воды переброшены легкие ажурные мосты. Улицы города устилает толстый ковер опавших листье

Экзодар

Обзор World of Warcraft

Огромный межпланетный корабль, известный под именем Экзодар, когда-то потерпел крушение на островах Лазурной Дымки и теперь служит пристанищем дренеев в Азероте. С боем вырвавшись из модульной станции межпространственных кораблей, известной как Крепость Бурь, Экзодар прорезал ночное небо Азерота и совершил не самую мягкую посадку на одном из его архипелагов. Впоследствии обломки летающей цитадели стали для благородных дренеев новым домом.

Оргриммар

Обзор World of Warcraft

Оргриммар, новая столица орков, обязана своим названием легендарному Оргриму Молоту Рока. Она стоит на дне глубокой извилистой расселины в суровом краю Дуротар. Это одна из самых могущественных в мире боевых крепостей. За толстыми стенами Оргриммара мудрые старцы-шаманы терпеливо обучают своему искусству молодежь — сегодня юнцов, завтра предводителей Орды. На гладиаторских аренах без устали сходятся в поединках воины: они оттачивают мастерство в преддверии испытаний, что ждут их в этом полном опасностей краю.

Громовой Утес

Обзор World of Warcraft

Крепость Громовой Утес возвышается над изломами скалистого хребта, окаймляющего пышные поймы Мулгора. В прошлом кочевники, таурены заложили этот город как столицу купеческих караванов и странствующих ремесленников. В горделивом Громовом Утесе также находят приют охотники, рассекающие долину Мулгор в погоне за опасной добычей. Через глубокие расселины, которыми изрезаны горные плато, переброшены деревянные мосты. Вершины утесов застроены шатрами, хижинами, пестрыми тотемами и языческими капищами. За миром в городе следит могущественный вождь тауренов Кэрн Кровавое Копыто.

Подгород

Обзор World of Warcraft

Столица Лордерона лежит в развалинах. Подземная царская усыпальница стала пристанищем тем, кто не обрел покоя в смерти, — обителью темных сил. Когда-то принц Артас собирался основать в этом подземелье столицу Плети; но свой замысел ему пришлось оставить, когда Король-Лич вызвал его в Нордскол на подмогу. В отсутствие Артаса мятежную нежить на Подгород повела повелительница Тьмы – Сильвана Ветрокрылая. Под ее предводительством мятежники захватили катакомбы, расчистили запутанный лабиринт ходов, гробниц и подземелий и достроили заложенный Артасом Подгород.

Луносвет

Обзор World of Warcraft

Жемчужина в короне владений эльфов крови, город Луносвет лежит в Лесу Вечной Песни, в сердце их исконных земель – Кель’Таласа. Красота широких улиц и островерхих башен Луносвета представляет собой разительный контраст с Тропой Мертвых, гнилостной дорогой, что проложил Артас, когда, алкая власти, шел походом через Луносвет. Напав на Солнечный Колодец, он разрушил город почти до основания. Со временем Луносвет поднялся из руин и снова расцвел – однако неизгладимые следы разрушения служат эльфам крови жестоким напоминанием о том, как хрупко и ненадежно их будущее.

Шаттрат

Обзор World of Warcraft

После того, как в жестокой битве Шаттрат пал под натиском Пылающего Легиона, город пришлось полностью отстраивать заново. Сегодня, под мудрым и бдительным управлением наару по имени Ша’тар, Шаттрат стал для всех путеводным маяком, общим святилищем. Наару удалось добиться, чтобы две враждующие фракции города, Алдоры и Провидцы, заключили – пусть и непрочное – перемирие. При поддержке героев Альянса и Орды они вместе готовятся дать бой тем, кто стоит за Пылающим Легионом: Иллидану Ярости Бури и Кель'тасу Солнечному Скитальцу.

Даларан

Обзор World of Warcraft

Несмотря на бурное прошлое и туманное будущее, город-государство Даларан остается самым известным в мире местом, где изучают тайную магию. Тут родились многие могущественные волшебники Азерота.

Почти три тысячи лет назад, в эпоху Тролльских войн, сотня людей из королевства Аратор обучилась волшебству у скрытных высших эльфов Кель’Таласа. В благодарность за полученные знания Аратор помог эльфам в битве с озверевшими армиями троллей и в конце концов разбил их.

В последующие годы сто волшебников распространили магические знания, обучив новое поколение людей известным им премудростям. Когда к югу от араторской столицы, Строма, был основан Даларан, в новый город перебрались многие волшебники в надежде найти применение своим талантам. Даларан быстро стал процветающим центром изучения тайной магии. Оттого что все больше и больше волшебников с каждым днем училось обращаться с тайной магией, ткань реальности истощилась и Азерот привлек внимание демонов Пылающего Легиона.

И вновь высшие эльфы заключили союз с людьми: был основан Орден Тирисфаля, тайное собрание избранных магов, призванное найти и наделить силой одного защитника, который должен был дать отпор привлеченным магией демонам. Этот защитник стал именоваться Стражем.

Стражи охраняли мир на протяжении многих десятилетий, а во времена правления магократов в Даларане образовали совет, называемый Кирин-Тором. Волшебники, входившие в совет, не только несли бремя власти, но и считали своим долгом заносить в книги и описывать каждое заклинание, волшебный предмет и явление, известные человечеству.

Однажды случилась беда: страж по имени Медив подпал под власть титана Саргераса, предводителя Пылающего Легиона. Вместе с орком-чернокнижником Гул’даном Медив открыл Темный портал, через который в Азерот хлынула Орда. Разразилась Первая война. Медив был убит за свои преступления, а орден Стражей Тирисфаля – распущен.

Под покровительством Кирин-Тора жители Даларана продолжили свои магические изыскания. Во время Третьей войны и нашествия Пылающего Легиона в судьбе города произошел трагический перелом. Владыка демонов Архимонд Осквернитель с помощью могущественного волшебства разрушил Даларан до основания. По окончании войны оставшиеся маги объединились вновь и воссоздали город, окружив его защитным энергетическим барьером.

В недавнем прошлом драконий аспект Малигос, хранитель тайной магии Азерота, после долгих лет, проведенных в одиночестве и безумии, объявил войну всем, кто имеет какое-то отношение к волшебству. Возглавляемые Малигосом синие драконы перенаправляют силовые линии Азерота в Нексус, чтобы истощить мировые запасы магической энергии.

Оказавшись под угрозой исчезновения, маги Даларана собрали все свои силы, чтобы переместить город в Нордскол. Теперь Даларан парит в воздухе над Лесами Хрустальной Песни, а населяющие его маги ведут изнурительную войну на два фронта, вступив в противостояние как с армией нежити Короля-лича, так и с синими драконами под предводительством Малигоса.

Для Даларана наступили темные времена, но уроки истории дают основания полагать, что этот символ вечного стремления человека к сверхъестественному выстоит и на сей раз.


Вопросы ответы по игре World of Warcraft

Чем World of Warcraft отличается от других MMORPG?
Основным отличием WoW от других MMORPG является то, что ее сделала и поддерживает Blizzard Entertainment. Как и все другие игры Blizzard, World of Warcraft сделана качественно и красиво, в нее интересно и удобно играть. К тому же, игра нетребовательна к ресурсам компьютера и подходит всем игрокам — от любителя до профессионала.


Есть ли в игре видеовставки?
Да, пока в игре целый один видеоролик! Таковы особенности жанра. Однако в игре местами есть и скриптовые сцены, построенные на движке. Например, такие сцены показываются в начале игры и знакомят игрока с выбранной им расой и ее стартовой локацией.


Происходит ли развитие игры после ее выхода?
Да. Специальная команда в Blizzard работает исключительно над расширением вселенной World of Warcraft и присмотром за ней. Обещанные дополнения включают в себя новые зоны, монстров, квесты и предметы. История Warcraft также не останется статичной, она будет с течением времени расширяться и дополняться новыми подробностями. Можно также не сомневаться в будущих выпусках адд-онов (кто сказал «Нортренд»?).


Есть ли в игре обучающая часть?
Да, в игре есть обучающуя часть (tutorial), которая помогает новичкам освоиться.


Есть ли в игре специальные события по праздникам?
Да! Специальные события проводятся как по «реальным» праздникам, так и по внутриигровым в World of Warcraft. Например, в игре праздновался аналог Нового Года.


Какие земли включает в себя игровой мир? Увидим ли мы знакомые места?
В игре присутствует большинство земель мира Азерота (за исключением Нортренда), которые знакомы нам по серии игр Warcraft. Например, там будут такие области как Вестфолл (Westfall) и Эльвиннский лес (Elwynn Forest). Также в процессе игры вы встретите некоторых персонажей, знакомых вам по предыдущим играм серии Warcraft. Вместе с этим в мире есть множество и неизвестных ранее мест, например — Долина Стрэнглторн (Stranglethorn Vale).


Почему персонажи и декорации выглядят мультяшными?
В желании поддержать уникальное чувство присутствия во вселенной Warcraft, персонажи и окружающие их вещи представлены хотя и в несколько неестественных, но ярких и насыщенных цветах. Размеры и внешний вид зданий и деревьев несколько искажены и не фотореалистичны (имеется в виду реальность планеты Земля). Blizzard хотят, чтобы игроки чувствовали себя, как будто они перенеслись в мир Варкрафта.


Есть ли в игре поддержка собственных домов игроков?
Пока нет. Дома игроков, возможно, будут добавлены в игру с адд-оном.


Поделен ли игровой мир на четкие зоны?
По большому счету, нет (а по малому — да). Хотя в игре есть различные по виду и населению регионы, их смена, в большинстве случаев, происходит плавно. Тем не менее, некоторым областям требуется небольшое время для загрузки, такими зонами в основном являются инстансы, четко отделенные от остального мира.


Что такое инстансы?
Инстансы или инстанцируемые зоны/области (instances, instanced areas) — участки игрового мира (как правило, подземелья), создаваемые персонально для каждой группы игроков, которая туда входит. Это помогает избавиться от толп игроков у точек спавна мобов, решить проблемы краж убийств, личинга и т.п.
С каждым инстансом в World of Warcraft связана сюжетная история, а «зачистка» его представляет собой маленькое (или большое) приключение для группы игроков.


Можно ли полностью пройти игру, и сколько на это понадобится времени?
Чтобы выполнить все квесты и побывать во всех землях, игроку понадобятся тысячи часов, а если учесть, что и после выхода игры над игровым миром работают люди, которые периодически добавлять новые квесты, предметы и персонажей, то игра становится практически бесконечной. Другой вопрос в том, насколько интересно путешествие в эту бесконечность.


P.S. World of Warcraft — онлайновая ролевая игра, происходящая в непревзойденной вселенной Warcraft. Во время экспедиций, приключений и квестов по безбрежному миру игроки входят в роль персонажей Warcraft. World of Warcraft — «массовая многопользовательская» игра, позволяющая тысячам игроков взаимодействовать в одном и том же мире. Во время общих приключений или сражений друг против друга, игроки становятся друзьями, формируют альянсы и сражаются с врагами за власть и славу.

Скриншоты по игре

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Обзор World of Warcraft

Видео по игре



Вернуться на страницу обзоров игр MMORPG

Вернуться назад