DataLife Engine > EvE Online > EvE Online

EvE Online


11 октября 2009. Разместил: SheAngel
EvE Online


Сайт игры: www.eve-online.com
Разработчик: Crowd Control Productions
Издатель: Crowd Control Productions
Издатель в России: 1С


Кратко об игре

EVE Online — многопользовательская онлайновая ролевая игра, события которой происходят во вселенной, насчитывающей порядка 5000 звездных систем. Действие разворачивается в открытом космосе, возможности высадиться на базу или планету пока нет, игрок не покидает собственный корабль (кроме тех случаев, когда его уничтожают и игрок остается в капсуле). В игре 5 рас, 4 из них играбельные. Основные занятия — добыча ресурсов, торговля, производство, политика и космические бои (PvP развито лучше, чем PvE). Основные особенности игры — единый сервер для всех игроков, полная свобода действий и прокачка навыков в реальном времени (ваш персонаж развивается, даже когда вы находитесь в офлайне). EVE Online очень интересная игра, но ее крайне сложно освоить новичку.

Рынок космических онлайновых игр очень молод, но на нем уже тесновато. Как ни крути, это не популярное фэнтези — аудитория у таких игр специфическая, и трудно бывает угадать, что этим “звездным рейнджерам” надо. В поисках идеального решения ушли на горизонт многие комнании.
На самом деле аудитории космических игр надо немного: чтобы им дали богатые возможности исландская компания CCP (Рейкьявик), запустив в мае 2003 года EVE Online, последовательно выполняет все четыре требования. И не прогадала... В последние месяцы рекорд за рекордом бьет по количеству игроков, одновременно сидящих в галактике Евы.


История галактики EVE.

Прибыв через природный портал к чужим звездам, люди так и не смогли определить, где они находятся. Систему недолго думая назвали Новым Эдемом. Как и положено, человечество начало распространяться по ближайшим звездам.
Но вдруг врата захлопнулись, и новые системы оказались изолированы от старых, “земных”. После тысяч лет хаоса несколько человеческих империй наконец пришли в себя. Масштабных войн друг с другом они не вели, прекрасно понимая, чем это может кончиться. Мир в галактике Евы хрупок, но это все же мир.
Согласно легенде, дружить стараются пять человеческих рас: империя Амарр, федерация Галлент, государство Калдари, республика Минматар и империя Джовиан.


EvE Online

Огромный мир.

В CCP не боятся прослыть гигантоманами. Перебежчики, завидев этот мир, в первую очередь хватаются за голову и вопят: “А падре давал нам конфетки!” И неудивительно — в других проектах вроде Earth And Beyond звездные системы можно было пересчитать по пальцам. Здесь их более 5 тысяч. Нас призывают забыть про шарды, королевства, сервера и планеты. Вся галактика объединена в мир Tranquillity(“Спокойствие”) на одном огромном вычислительном кластере (есть, правда, особый тест-сервер, но он не считается). На карте видны все игроки, и ситуации “друзей, разделенных шардами” тут не может быть в принципе, из этого следует и еще одна уникальная черта EvE- огромный онлайн, последний зафиксированный рекорд онлайна на Tranquillity- более 46 тысяч игроков одновременно.
Каждая звездная система может похвастаться центральным светилом и комплектом небесных тел — планет и астероидных поясов. В цивилизованных мирах (а новички первые пару месяцев игры обитают исключительно там) рядом с планетами висят монструозные космические станции. Они дают приют звездолетам и их хозяевам. Это островки цивилизации в море вакуума. Только на станции вы найдете рынок, возможность сменить корабль или сбросить ненужное барахло на склад. Между планетами и станциями одной звезды корабли “прыгают” на собственном гипердвигателе — иногда с остановками, если не хватает мощности. Межзвездное пространство корабли пересекают с помощью прыжковых ворот, воспетых еще в “Вавилоне-5”.
Окружающий станции космос только кажется необитаемым. Нет, эфир EVE пронизывают десятки и сотни каналов для общения: обычные чаты, командные и частные, языковые. Ролевая группа называется здесь бандой (gang), а в роли кланов выступают корпорации. Световые годы не помеха для общения: станции играют роль ретрансляторов и передают сигналы с, прямо скажем, неэйнштейновской скоростью.


Ролевая система.

Ролевая система EvE весьма сложна и интересна. Уровней здесь нет, и сила персонажа определяется лишь умениями (по пять ступеней на каждое). Владение техникой, кораблями — все это определяется только навыками персонажа.
Это еще ничего, skill-based ролевые системы нам знакомы. Но сложность состоит в том, обучение этим умениям тратится время, и немалое. Если первая ступень выучивается за пятнадцать минут (время зависит от одной из четырех характеристик персонажа), то на каждое последующее требуется в пять раз больше времени. Последняя, пятая, ступень требует больше недели реального времени.
В один момент может тренироваться только одно умение, и что самое главное- умение тренируется даже тогда, когда игрок не находится в игре, что является существенным ударом по игрокам “задротам” привыкшим проводя в игре огромное количество времени получать тем самым приемущество над другими.


EvE Online

Русские идут!

Русских игроков в EVE достаточно много, хотя точные цифры неизвестны даже ССР. Как и ожидалось, после проведения работ по локализации все русскоязычное комьюнити осталось на общем сервере Tranquility. Отдельный сервер есть исключительно у китайского сообщества, поскольку местные законы прямо препятствуют нормальной игре китайских игроков наравне с остальным миром (в частности, в китайской версии все параметры игрока снижаются при нахождении в игре более трех часов).
Конечно, отдельный сервер был бы великолепным способом решить все проблемы с переводом названий (поскольку сообщество остается единым, наименования переведены не будут — иначе люди с разных уголков света никогда не поймут друг друга). С другой стороны, единый мир — это один из главных козырей EVE, которого нет у большинства других MMOG.
На пресс-конференции Хилмар Петурссон рассказал очень интересную историю. «Смотрите, — сказал он, выведя на экран карту вселенной EVE. — Однажды в юго-восточном секторе у нас была сильнейшая коалиция русских; на юге были скандинавы, на севере — американцы, а на западе плотно обосновались немцы и французы. Русские без конца воевали со своими соседями — скандинавами, но, хоть и были лучше организованы, не могли победить. И вот наконец они выяснили, что скандинавы постоянно получают помощь от американцев. Тогда русские договорились с французами, что последние нападут на американцев и отвлекут их... В результате русские победили. В трехмесячный конфликт было втянуто 16 тыс. человек».
Когда Хилмар в красках описывал, как переживали русские, не понимая, в чем проблема, половина присутствующих на конференции журналистов улыбалась, а вторая так и вовсе смеялась в открытую. Но когда он договорил до конца, иронии у журналистов (большинство участников были из Европы и США) поубавилось.
Знаете, что будет, когда в EVE Online придут русскоязычные геймеры, которым сейчас мешает лишь языковой барьер? Скорее всего, в игре появится мощнейшая русская коалиция (она и сейчас не слабая), с которой придется считаться геймерам всех стран без исключения.


EvE Online

Чем EVE отличается от других онлайновых игр

EVE Online - это неограниченная по возможностям многопользовательская онлайновая игра. Большинство MMORPG делает акцент на определенном стиле игры с предсказуемым результатом и монотонным набиванием уровней. Смеем предположить, что существенное отличие EVE от других MMORPG заключается в том, что каждый игрок оказывает огромное влияние на развитие игры.
Для сравнения можно привести различие между игровой площадкой, такой, как EVE, и парком отдыха с аттракционами, подобном традиционным MMORPG. На детской площадке у вас есть доступ к различным игрушкам и аттракционам и возможность самому выдумывать себе игры для развлечения. В парке же все аттракционы, хороши они или плохи, уже придуманы специально для вас. Очевидно, что детская площадка дает больше свободы, но, в свою очередь требует от вас активного участия, в то время как парк с аттракционами снимает с вас ответственность и дает вам возможность просто плыть по течению. Интересная заметка: в традиционных MMORPG, как и в парке с аттракционами возникают очереди, поскольку игроки ждут появления (spawns) монстров и редких предметов.
Неограниченная в возможностях EVE скорее придется по душе игрокам, ценящим свободу и простор для творческого мышления, а не людям, ожидающим от игры определенного геймплея, построенного на предсказуемости и однообразности. Именно поэтому мы предлагаем играть в EVE тем, кто готов принять вызов.
Единая игровая вселенная является уникальной особенностью EVE. Когда бы вы ни зашли игру, с вами на одном сервере буде находиться более 10000 игроков. В других же MMORPG общее количество игроков разбивается на сервера, называемые шардами (Shards), с ограниченным количеством игроков (как правило, от 500 до 5000).
Благодаря всем этим аспектам EVE - это огромная потрясающая вселенная, построенная на человеческом взаимодействии.


EvE Online

Философия геймплея

Будущее EVE Online на данный момент выглядит настолько светлым, насколько это вообще возможно. Игра, существующая уже шесть лет, смотрится просто отлично, а заложенные в нее базовые возможности можно развивать в течение еще очень долгого времени. По существу, в занимаемом сегменте у ССР нет конкурентов — даже если Blizzard сейчас объявят о выходе онлайновой игры во вселенной Starcraft, с EVE, скорее всего, ничего не произойдет. Потому что это совершенно отдельный мир и абсолютно уникальная философия.
Хилмар Петурссон в течение полутора часов объяснял журналистам, в чем он видит фундаментальные отличия EVE от других игр. По его словам, EVE — это даже не игра, а скорее некий сервис, который изменяется в зависимости от того, как ведут себя его пользователи. Это не детская песочница, где вам тут же объяснят, по каким правилам надо играть. Здесь геймер сам строит то, что ему интересно, волен заниматься только тем, что нравится. Здесь нет условностей, границ и непременной няньки, которая будет нудно указывать, куда стоит идти и чему посвятить время. Философия EVE — это полная свобода.
При этом разработчики полностью отдают себе отчет, что подобный подход нравится далеко не всем. Неизмеримо большая часть людей приходит в онлайн, чтобы именно играть, и им, скорее, нужны подсказки и моментальный фан, нежели что-то еще. Попав в условия полной и безграничной свободы, они просто теряются и начинают ругать создателей за невнимательное отношение к новичкам. Именно этим Хилмар объясняет тот факт, что половина людей, начавших играть в EVE, уходит из игры в первые полгода. Но CCP изначально позиционирует свой проект как игру для сильных духом. Им не нужны геймеры, которые пришли в игру, как в Диснейленд; они хотят получить тех игроков, которые захотят жить в мире EVE почти как в настоящем.
Игра уже перешагнула планку в 300 тыс. пользователей (правда, 30 тыс. из них — это люди, играющие в trial-версию. Постоянное обновление и доработка контента, поддержка околоигровых проектов дают очень большие шансы на дальнейшее успешное существование этого проекта.


EvE Online

Более подробно о противоборствующие сторонах::

EvE Online

Амарры (Amarr) — Религиозная рабовладельческая империя, крупнейшее и старейшее государство в мире EVE. Известно, что во имя своего бога они способны на бескорыстные подвиги и невообразимое зло. Корабли империи Амарр одновременно похожи на религиозные реликвии и орудия пыток. Главные особенности этих кораблей – энергетическое оружие, не требующее боекомплекта, а также мощная броня.

EvE Online

Галленте (Gallente) – Демократическая федерация. Чтит личные и общественные свободы, причём не только на словах – парни всегда готовы подкрепить свои убеждения залпом из мощных орудий. Особенности военпрома Федерации заключается в использовании гибридных орудий. Данный тип вооружения использует при стрельбе снаряды, но также затрачивает на выстрел энергию корабля.

EvE Online

Калдари (Caldari) – Конгломерат крупнейших корпораций, движимый жаждой богатства и власти. Государство Калдари – возможно, самое военизированное и агрессивное общество Нового Эдема. Корабли калдари обладают невероятно мощными силовыми щитами, способными выдержать удар множества орудий. Любимое оружие калдари – ракеты, эффективно поражающие врага на всех дистанциях.

EvE Online

Минматары (Minmatar) – Когда-то процветающая цивилизация Минматар была порабощена Империей Амарр и находилась под её гнётом более семисот лет, вплоть до великого восстания. На данный момент Минматары яростно сражаются за свободу оставшихся в рабстве братьев и сестёр. Их корабли похожи на груды летающего металлолома с торчащими во все стороны кусками ржавой арматуры. Впрочем, это не мешает им быть страшным орудием возмездия, сочетающим невероятную скорость и огневую мощь.

Всю территорию игры можно поделить на зоны четырёх уровней безопасности:

Хорошо охраняемые системы – Империя. В Империи можешь чувствовать себя в относительной безопасности. Пиратов здесь не любят и при любой возможности отстреливают – как игроки, так и мобильные отряды КОНКОРДа. Если не замешан в преступной деятельности, можешь спокойно заниматься добычей минералов, производством или выполнением заданий.

Слабо охраняемые системы – границы Империи. Здесь к тебе уже не прилетит доблестный КОНКОРД, а игрок, подоспевший на помощь, может легко грохнуть как тебя, так и твоего обидчика. Относительную безопасность могут предоставить лишь защитные турели рядом со станциями и воротами в систему. Границы Империи издавна являются вотчиной пиратов и разбойников.

Неохраняемые системы – «Нули». Законы здесь устанавливают игроки, никаких ограничений нет – ты целиком и полностью находишься в своей власти, а также во власти контролирующих данные системы альянсов. Можно летать с полным трюмом рабов и запрещённых наркотиков. Но будь готов в любой момент расстаться со своим кораблём и очнуться в медицинском отсеке космической станции по месту прописки.

Неизвестный космос. Совсем недавно открывшиеся системы, попасть в которые можно только через нестабильные постоянно меняющиеся естественные врата-червоточины, которые могут тут же исчезнуть у тебя за спиной. Исследование этих систем сейчас идёт полным ходом, потому как только там можно раскрыть тайные технологии древней расы – т.н. «спящих».


Колабли 4 фракций

EvE Online

Видео по игре





Вернуться на страницу обзоров игр MMORPG

Вернуться назад