В обновлении кардинально переработана система классов. Гномы теперь и маги и даггеры, статы повышены чуть ли не в 2 раза, сабы менять можно «скилом» и т.п. Подробности всего этого «веселья» ниже…Система классов1. Изменен максимальный уровень персонажа и шкала опыта
увеличен максимальный уровень персонажа с 85 на 99
изменена шкала получаемого опыта: количество опыта для достижения каждого уровня снижено
2. Изменены основные характеристики персонажа
Воины:Human: STR 88 DEX 55 CON 82 INT 39 WIT 39 MEN 38
Elf: STR 82 DEX 61 CON 82 INT 41 WIT 38 MEN 37
Dark Elf: STR 92 DEX 56 CON 77 INT 42 WIT 39 MEN 35
Orc: STR 88 DEX 50 CON 87 INT 37 WIT 38 MEN 41
Dwarf: STR 87 DEX 53 CON 85 INT 39 WIT 37 MEN 40
Kamael: STR 88 DEX 57 CON 80 INT 43 WIT 36 MEN 37
Маги:Human: STR 38 DEX 27 CON 41 INT 79 WIT 78 MEN 78
Elf: STR 36 DEX 32 CON 38 INT 74 WIT 84 MEN 77
Dark Elf: STR 39 DEX 30 CON 37 INT 85 WIT 77 MEN 73
Ork: STR 40 DEX 23 CON 43 INT 77 WIT 74 MEN 84
Dwarf: STR 40 DEX 24 CON 42 INT 82 WIT 72 MEN 81
Kamael: STR 40 DEX 28 CON 38 INT 82 WIT 78 MEN 75
изменены сферы влияния характеристик:STR: физическая атака, физические критические повреждения
DEX: шанс физического крита, физическая точность, физический уворот, скорость атаки
CON: Максимум HP, восстановление HP, вес, дыхание, защита щитом, сопротивление к (дебаффам????)
INT: магическая атака, магические критические повреждения
WIT: шанс магического крита, магическая точность, магический уворот, скорость каста, вероятность магического сопротивления
MEN: магическое сопротивление, шанс сбития магического каста
добавлены и изменены новые характеристики статов персонажа:
Cкорость передвижения:расам и классам установлена стандартная скорость передвижения
на скорость передвижения более не влияет DEX
Магическая точность
добавлена способность магическая точность
Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического крита
Магический уворот
добавлена способность магического уворота
Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического уворота
Магический критический удар
магический критический удар в 2 раза выше обычного удара магией
3. Изменено ограничение на атаку целиперсонажам 85 уровня и выше установлено ограничение cпособности атаковать монстров в 3 уровня выше и ниже чем персонаж.
если уровень персонажа на 11 и более уровней превышает уровень цели, то персонаж за ее убийство не получит опыта
4. добавлены Расовые Скиллырасовые скиллы возможно получить только после прохождения квеста на пробуждение
при пробуждении даруется способность менять класс/дуалкласс
HumanAmes: увеличивается и уменьшается способность наносить критические удары
Mental: повышенная магическая защита и атака
Activity: Повышенный бонус к восстановлению HP/MP
Persistent: защита от яда/кровотечения/удержания/стана
Elf
Rapid: увеличенная скорость каста, атаки, передвижения
Bless Water: увеличен бонус восстановления MP, защита от атрибута воды, увеличен атрибут воды
Dili marrakesh: увеличен физический и магический крит
Vision Presentation: на некоторое время увеличивается физический и магический уворот
Dark Elf
Dark Ability: в ночное время увеличивается STR и INT
Bless Wind: защита от атрибута ветра, увеличен атрибут ветра
Sharpness: увеличивается шанс физического/магического критического удара
Death Vision: воскрешение после смерти
Orc
Fire strength: защита от атрибута огня, увеличен атрибут огня
Eneojitik: увеличен бонус восстановления HP
Undying Will: при получении повреждений на некоторое время HP не снижается ниже определенного уровня
Savage: на некоторое время увеличивается скорость атаки и снижается защита
Dwarf
Dexter Hospitality: увеличивается атакующая мощность скиллов
Bless Earth: защита от атрибута земли, увеличен атрибут земли
Endurance: Во время физической атаки есть шанс восстановления своего HP
Earth Teuremo: в непосредственной близости от врагов и за пределами???
Kamael
Battle Instinct: во время PVP повышается сила атак и прохождение скиллов, понижается потребление MP
Dark Silence: защита от атрибута тьмы, увеличен атрибут тьмы, сопротивление к безмолвию, сопротивление к страху
Soul Protection: на некоторое время появляется защита от дебаффов
Body Transformation: на некоторое время трансформация в форму финальной битвы
5. Cистема ПВП5.1. Изменение правил ПК
удалены квесты на снятие ПК
только NPC Reputation manager может снять количество ПК
изменена система репутации(славы): персонажи смогут стать злыми или добрыми
ПК автоматически становится злым персонажем
Чтобы стать злым персонажем необходимо убить доброго
злой персонаж может получить опыт и SP
добрые персонажи отображаются зеленым цветом ника
Репутация повышается следующим образом:
при получении опыта злой персонаж повышает уровень репутации, но она не может быть выше 0
если у злого персонажа репутация выше 0, то у него увеличивается шанс умереть
при смерти злого персонажа добрый получает 360 репутации
при своей смерти злой персонаж не повышает уровень своей репутации
Репутация снижается следующим образом:
репутация снижается пропорционально количеству убитых добрых персонажей
при наличии 1-30 ПК репутация становится равной 0
при наличии 31+ ПК репутация становится отрицательной
5.2. Изменение штрафа смерти:
Дыхание Шилен
при смерти персонажа вместо Death Penalty накладывается дебафф дыхание Шилен
с каждой смертью под этим дебаффом его эффект увеличивается
начиная с 3 уровня дебаффа его можно снять у специальных НПЦ на 2 уровня
Стадии дебаффа:1 стадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+5%
2 cтадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+10%, получение дополнительно опыта
3 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
4 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы
5 cтадия: в течении 5 минут снижаются все статы
предметы выпадают с персонажа при ПК больше чем 31
6. Сабкласс и дуалкласс6.1. Правила выбора сабкласса изменены
при выборе сабкласса нельзя выбрать класс такой же специализации
следующие классы нельзя выбрать дуалклассом(могут быть только основой): Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro
6.2. Добавлены специальные НПЦ, которые необходимы для управления сабклассами
существующие НПЦ, управляющие сабклассами удалены
Новые НПЦ помещены на Talking Island
6.3. Добавлена возможность смены сабкласса через игровой интерфейс. За исключением некоторых специальных зон сабкласс можно менять свободно
6.4. При смене класса накладывается бафф Identity Confusion: в течении 3 минут невозможно поменять классы
6.5. При отмене дуалкласса происходят те же правила, что и при отмене сабкласса
6.6. Один сабкласс можно переконвертировать в дуалкласс. Для этого необходимо выполнить специальный квест и появится возможность качать дуалкласс с 80 до 99
6.7. Будут удалены все существующие сабскиллы и будут добавлены новые унифицированные для мейнкласса и дуалкласса скиллы
6.8. Новые сабскиллы можно выучить на Talking island у специального НПЦ Teurandum. Ранее существовавшие НПЦ по управлению сабскиллами удалены
6.9. Новые сабскиллы будут одинаково эффективны как на мейнкласс, так и дуалкласс
6.10. Добавлены следующие сабскиллы:
Sub P.atk/M.atk — P.atk+5/M.atk+10
Sub PDef/MDef — PDef+15/MDef+15%
Sub atkspd/cstspd — cкорость атаки/каста+10
Sub crit.chance — шанс физического/магического крита +1
Sub crit.power — сила физического/магического крит +19
Sub phys.debuff resistance — защита от физических дебаффов +5
Sub mag.debuff resistance — защита от магических дебаффов+5
Sub phys.ability — +200CP,+100HP,+50MP
Sub MP consumption- потребление MP и откат скиллов снижается на 1%