О сайте
 » Каталог MMORPG
• Requiem-online
• RF Online
• Rappelz
• EvE Online
• World of Warcraft
• Silkroad Online
• EverQuest II
• Granado Espada
• Prefect World
• Осада онлайн
• TimeZero
• Весь каталог игр
 » Новости игр MMORPG
• Lineage 2
• Aion
• World of Warcraft
• Tera Online
• Warhammer Online
• Age of Conan
• EVE Online
• Аллоды Онлайн
• Все остальные игры
 »  Статьи о играх MMORPG
• Lineage 2
• Aion
• World of Warcraft
• Tera Online
• Age of Conan
• EVE Online
• Все остальные игры

загрузка...


Правда о MMORPG: Granado Espada: Вызов Судьбы, Первый выпуск


Сегодня мы поговорим об игре, которая перенесет нас во времена, когда Колумб по своей самоуверенности и, от части по глупости, открыл Америку; когда девушки носили красивые и пышные платья, а мужчины вместо мобильника и носили с собой мушкет и шпагу, — название этой прекрасной игры Granado Espada.

Разработчиком этой игры является корейская компания IMC GAMES, которая, думаю, неизвестна большинству наших читателей. Да, они создали прекрасную и очень красивую игру, но вся слава и громкое имя досталась компаниям издателям, — ведь игра вышла почти во всем мире: Америка, Европа, страны востока, и, конечно, такая игра не могла обойти и Россию. Издателем в нашей стране выступила небезызвестная компания NIVAL Online, которая уже приступила к закрытому бета-тестированию игры и сообщила под каким названием она выйдет — Granado Espada: Вызов Судьбы.

Так чем же игра отличается от остальных MMO, которые выходят чуть ли не каждую неделю? Рассмотрим ее особенности:

Первое — управление. В Granado Espada мы управляем не одним, не двумя, а сразу тремя персонажами! И это в MMORPG игре! Кратко говоря, система семей. По-видимому, разработчики решили не повторять ошибки прошлого и избежать нагрузки игрового сервера всякими «вторыми окнами» и «мультами». И жаловаться тут не на что. Хотя мы и управляем тремя персонажами, запудренного и нагруженного интерфейса мы не увидим.


На втором месте — архитектура. Да-да, товарищи геймеры. Художники и геймдизайнеры не поленились и посидели в библиотеке, пытаясь воссоздать атмосферу того времени. Каждое здание, каждая скульптура отражает стиль той эпохи. И я согласен с теми, кто говорит, что такой красивой игры не выходило давно…

Третья особенность — прокачка персонажа, такой лафы вы не найдете ни в одной игре. Всё что вам нужно сделать — это найти место, правильно расставить персонажей и задать режим (пассивный или активный), но не надейтесь, что всё будет так легко: чем выше уровень, тем сложнее пользоваться «автоматом».

Вот, пожалуй, и всё, в остальном игра мало чем отличается от остальных. Теперь рассмотрим здешнюю фауну — персонажей, за которых нам предстоит поиграть. Всего их в игре 5 и, как полагается, они разбиты на классы: один прекрасно владеет мечем, другой стреляет во врагов молниями и огненными шарами, третий угощает неприятеля свинцом из пистолета. О каждом подробнее:

Воин (Fighter): Стойкий и сильный. Воин, который никогда не отвернется независимо от того, перед какими опасностями он должен столкнуться. Воины имеют большое количество позиций и могут владеть большинством оружия, даже щитами. Они также носят лучшую броню и имеют самое высокое количество жизней, тем самым делая их незаменимыми для ближнего боя.

Маг (Wizard): Вооруженный знанием темных искусств, некоторым волшебник кажется слабым и бесполезным, но магия пламени приносит дикую боль.

Начальные знания волшебника доступны от изучения колдовства и волшебства. Хотя они, возможно, не самые сильные в ближнем бою, зато на длинных дистанциях приносят противникам существенный вред, также бьют по летающим целям.

Заклинатель(Warlock): Колдун — слабый класс ближнего боя, но на дистанции держит власть, которая является непревзойденным атрибутом успеха в битве.

Колдуны владеют элементами молнии, огня и холода. Способны к использованию всех трех элементов в совместных действиях друг с другом. Они способны нанести большой и многократный вред врагу, тем самым делая этот класс довольно сильным и изящным по сравнению с другими классами.

Мушкетер (Musketeer): Самые внушающие страх из убийц. Мушкетеры имеют глаза ястреба, всегда держат своих врагов на безопасном расстоянии.

Мушкетеры могут владеть всем оружием, доступным в игре. Способность сражаться на расстоянии делает их сильными противниками. Мало того что они могут стрелять из укрытия, они также способны нанести несколько повреждений сразу.

Разведчик (Scout): Самый заслуживающий доверия компаньон. Изобретательность бойскаута часто помогает и вытаскивает группы из беды.

Бойскауты имеют способность быстро бегать и лечить себя. Но они не способны к ближнему бою, бойскауты также в состоянии помочь боевым классам, ставя капканы тем самым замедляя противника.

Как в большинстве случаев разработчики не балуют нас чем-то новым, но это простительно, скажем спасибо за то, что хотя бы разрешили менять пол.

Все персонажи прекрасно прорисованы: черты лица, сложения тела, — все на своем месте. Хочу обратить внимание на костюмы в стиле барокко: на них не взглянешь без гордости за дизайнеров. На каждом одеянии можно разглядеть каждую мелочь, начиная от узора на перчатках, до перламутровых пуговиц на платье. Но в этой бочке меда есть и ложка дегтя: каждая броня предназначена для своего класса. То есть мы не сможем натянуть на мага тяжелые доспехи, а на воина легкий плащ.

Как же в MMO обойтись без монстров? В игре фауна монстров очень разнообразна: начиная от безобидной курицы, до ужасных 20 метровых боссов, которые не уступают по красоте самим героям.

Звуковой оформление также не уступает графике: мелодичная музыка навивает настроение, звуки выстрела, перезарядка мушкета, лязганье сабли — все затягивает в этот прекрасный виртуальный мир. А вот голоса персонажей похвалить нельзя. Актеры отнеслись к работе как-то бездушно… И слушать через каждый клик мышки монотонный голос: «Вперед!», «Я готов!», лишенный, каких-либо чувств, не очень приятно.

Думаю пора перейти к десерту — к самой игре:


Перед началом нашего путешествия необходимо создать семью и в самом начале нам предлагают придумать ей фамилию. В дальнейшем придется всячески развивать свою семью с помощью типовых персонажей и наёмных NPC. Каждый член семьи будет обладать своим уникальным именем с одинаковой фамилию. Итак, оказавшись в казармах, создаем персонажа. Я, как небольшой любитель магии, возьму себе война.

«Загрузка …», как пишет нам загадочный экран, с красивым скрином и подсказкой к игре. И вот мы появились на корабле и сразу видим всю яркость этого мира, слышим шум прибоя, скрип досок под ногами нашего персонажа, а главное — отличное звуковое сопровождение, которое меняется в зависимости от происходящего на экране монитора…

Первый NPC, которого мы видим, — это капитан корабля, который вкратце ввел нас в курс дел после выполнения несложного задания, данного нам капитаном (возьми, отнеси, принеси). Наш персонаж сходит на берег…

Опять же «Загрузка…». Это говорит о том, что мир GE не целый и разбит на отдельные куски дома/города/локации.

В городе нас встречает солдат, который поведает много интересного, но после разговора с ним мы видим, что на дороге, ведущей вглубь города, есть указатели.

Волей не волей приходит мысль, что нам придется поговорить еще не с одним таким честным человеком.


В конце этого пути нас встречает мужчина солидного вида в пиджаке — первый представитель здешней власти, который выдает нам рекомендательное письмо и предлагает создать еще двух персонажей, прежде чем оправиться дальше.

Не будем отказываться. Итак, мы снова в казармах. Моему благородному войну нужен помощник, который сможет вылечить его, и мой выбор пал на разведчика. Второй готов!

Думаю, моей компании настоящих мужчин нужна девушка, для разгрузки напряженной обстановки. Опять же, не доверяя магии, беру мушкетера. Итак отряд готов — в бой!

И пока идет все та же «Загрузка…» отмечу, что все диалоги переведены на великий и могучий очень хорошо, все требования или рассказы NPC будут понятны не только заядлому геймеру, но и начинающему игроку.

Очутившись в здании «бюро» и поговорив с NPC, мы получаем первое оружие. До этих пор персонажи бегали совсем не защищенными. Для проверки наших боевых способностей нам предлагают пройти обучение.
Для окончания обучения нам нужно получить 5 предметов с солдат.

Начнем. Боевая система почти уникальна: для начала нужно выбрать «стойки», всем персонажам. Стойка — специальная позиция, которая позволяет использовать то или иное оружие, для каждой стойки имеются свои собственные скиллы. Далее расставим персонажей на не очень далеком расстоянии так, чтобы их не убили по одиночке. Теперь выбираем режим «кача» активный или пассивный. Наши персонажи, как живые, начинают убивать монстров, тот же персонаж, который поставлен в стойку «лечение», лечит свои партнеров по мере необходимости.

Собрав все 5 предметов, возвращаемся в «бюро», начальник нам дает первое сюжетное задание. Это задание будет преследовать нас всю игру, с помощью него мы будет узнавать, а точнее — раскрывать, сюжет игры.

Бродя по городу, осмотритесь по сторонам — здания, деревья, одежда горожан все так и влечет нас дальше. Кроме простых горожан можно увидеть и кузнецов и продавцов, которые рано или поздно понадобятся для развития нашей семьи.

В игре много еще интересного: PvP, найм NPC, Система Баронов и т.д. Но о них не буду рассказывать, чтобы не испортить вам интерес к игре.


И так подведем итоги:

Графика: 7/10
Звук: 7/10
Оригинальность: 8/10
Геймплей: 7/10


Игра у разработчиков удалась, мастера из NIVAL Online очень хорошо потрудились над локализацией. Сейчас русская Granado Espada находится в открытой бете и совсем скоро она станет доступна всем. Но не будем обманывать себя: игра уже давно неновая. Она вышла в 2007 году и сейчас разработчики из IMC GAMES трудятся на второй частью. Но какой она получится и выйдет ли в России, мы узнаем не скоро.


Если Вам понравилась данная статья, гайд, описание, обзор по игре MMORPG рекомендую прочитать остальные Статьи, обзоры по играм MMORPG
 (голосов: 1)
 SheAngel - 25 августа 2009 | Просмотров: 1126 
загрузка...

Другие новости по теме: Правда о MMORPG: Granado Espada: Вызов Судьбы, Первый выпуск

  • Описание игры «Granado Espada: Вызов Судьбы»
  • Правда о MMORPG: Requiem Online, Второй выпуск
  • Правда о MMORPG: Монато. Мир Снов, Шестой выпуск
  • Правда о MMORPG: Wonderland Online, Третий выпуск
  • Как выбрать персонажа в Lineage 2

  • Рекомендуем
    Обновления Lineage 2
    Игры MMORPG
    Офлайн игры
    Видео по LineAge 2
    Библиотека Lineage 2
    Рекомендуем
    загрузка...
    Иформаци об Lineage 2
    Квесты Lineage 2
    Карты
    Юмор в MMORPG
    Связь
    Опрос
    Какое видео вам нравится
    Мас PVP
    Одиночное PVP
    Фарм РБ, эпиков
    Осады
    Мое =)
    Календарь
    «    Май 2012    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     
    Друзья сайта


    Статистика сайта
    Теги
    L2mov.ru 2009г.
    При копировании материалов с сайта ссылка обязательна


    block3-1 a href=